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坦克世界 113的弱点及实战技巧分享_网络游戏_游戏攻略_
2024-05-08 23:16:15 265人已围观
简介 坦克世界 113的弱点及实战技巧分享_网络游戏_游戏攻略_
关于113,作为中国十级重坦HT,优点很多帖子都有介绍,装甲密档大家也可以自行查阅,这里主要结合几百场的自己体会说说113的弱点和实战中的技巧
一、致命弱点:
113正前方右侧、右侧、右侧(你看到的左侧)是油箱,被连续(弹夹车、苏联三兄弟等射速快)或大口径(130以上基本就一发)击中大概率着火。
由于构造相似,此问题在中国、苏联坦克上都有,典型的就是59、112、140等等,因此正面近距离碰到这些车,使劲抽正前方右侧、右侧、右侧(你看到的左侧)!
113右前侧面、侧面、侧面(第2、3负重轮上方)是弹药架,被连续或大口径击中(同上),直接爆弹药架。
这也是中国、苏联多数坦克的致命问题,典型的有:WZ111、59、140、-3等等,
看到这些车的右侧面、右侧面、右侧面给你,直接打这里有惊喜。以上两点是中国、苏联坦克的通病,几乎所有8级以上的中、重坦都适用,无非是不同车的模块血量不同,概率会有高低而已。
其次,113车体很长,且炮塔中置,所谓的5°俯角实战会打折扣,也就4°左右。
但这还不是最致命的,因为车体长,炮塔中置等因素,造成113打拐角伸缩非常吃亏,往往你还没看到人就被断腿+掉血,如果敌人在你拐角的左侧,那么你出去开炮的危险再加一倍,因为上面说的113正面右侧是油箱,你出拐角正好露出右侧首上首下。
因此,实战中应避免自己落单和敌人在拐角对峙,拖得越久越不利。
113的炮塔弱点不少,头上两个包(观察窗)可被银币弹击穿、炮根两侧可被金币弹概率击穿,因此近距离卖头,开火后的上弹期一定要前后小幅度移动,这弱点同样适用多数中、苏坦克(水滴型炮塔);
113摆角度别大、别大、别大,因为113侧面装甲厚度不如-7,并且间隙装甲(黑洞)面积也不大,再加上车体太长,摆角度大一点,对方直接打你前导轮断腿+掉血。
二、实战注意:
正面对敌时摆角度尽量左侧、左侧、左侧车体朝前20°左右,尽可能减小右前方油箱暴露的面积;
? 【非常重要】:
多利用地形、地形、地形,小坑、石头或斜面藏住首下、首下、首下。
近战时,用好小坡、斜面,小幅度前后动,目的是翘一点点车头(非常有用),提升首上等效,可大概率跳金币弹,同时来回动让对方不好打炮塔弱点,也降低被火炮击中概率!
避免拐角打伸缩(尤其敌人在你拐角左侧),只要血量或人数有优势,直接拉过去干,113有机动,车不高,多用侧贴打法效果很好!
简单说,113近战时,开完炮能向前翘车头的地形是最佳地形,不仅防金币弹打首上、炮塔,还能藏住首下,同时提升敌方火炮一发入魂的概率,记住了!翘车头、翘车头、翘车头(幅度要小)!
三、关于技能、配件的个人观点:
113作为高速、高DPM的重坦,且基础视野400米,我定位就是配合中坦欺负敌方中坦,因此强烈建议带高光,目的就是保证敌人打我就被点亮,压缩对方的黑枪空间,提升我方团队视野和活动空间,一步步压迫敌人奠定优势。
其次,由于113正面被击中容易着火,除非你成员满技能灭火,否则不建议下灭火器,特别是一些刚玩113,不习惯藏首下,藏右侧的小白!
至于技能,我对于重坦的技能理解是:修理>兄弟连>灭火>隐蔽,如果技能更多的可选择炮术大师+多面手,这两个对于重坦很实用,如果你成员技能多又学了多面手,甚至可以下了医疗包上双修或者大补给,这个看你打法风格!
四、实战举例:
普罗(烈焰丘陵),只要火炮不超过2门,113可以在中间卖头,利用视野压制中间黑枪山上的敌人,如果配合高光甚至可能点亮不少公路的TD,细节就是选择位置规避山上的射击,利用石头规避公路的射击;
普罗(烈焰丘陵),上方出生,113可以到中间房子,压制对方在这里的敌人,中期配合山上协同进攻。如果是下方出生,开局就可以到f8点亮上山的人,这里草和房子较多,注意射击和规避火炮等细节;
马利诺夫卡,113下方出生,协同中坦抢山优势比较大,如果火炮不多,113可以开局来到D7卖头点亮压制水边和点亮树林开炮的敌人,看时机拉到水下斜面
拉斯威利下方出生,如果城市失手,113可卡在J9斜面利用我说的地形技巧防守,为身后火炮、TD争取输出机会(我曾在这里输出5000多,扛了4000
卡累利阿,113开局配合中坦走0线抢山也很好,但是不要上去,去0线的石头卡住形成交叉,少数人可卡住对方大车,山拿下来,中坦或者轻坦可以再绕后
极地冰原,下方出生,113开局可以直接到2线上面通道,利用那拐角的一处小斜坡藏首下,高DPM配合1线下面通道分割敌人,速度打通1,2线;
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