应该是BUG,首先是正常的伤害:
我们看到,冰冻状态敌人追加350%伤害,是正确的。
7170x(1+3.5)=32265
第二次:
忽然出现了个14w。但是计算下:
32250x4.5=145125。居然乘算了一次。
第三次
更明显了:
1、12263
2、5517312263x4.5=55183
3、24827?(看不清)12263x4.5x4.5=248325
4、11724812263x4.5x4.5x4.5=1117465
5、502762912263x4.5x4.5x4.5x4.5=5028596
可以看出过高的伤害完全是一路乘算下来的。
不过具体原理就不推了,反正肯定是在设计的过程中又粗心大意了一把。(我猜下一个冰柱的伤害计算成了上一个冰柱的伤害然后X4.5这样以此类推吧。)
总之已经能解释视频中动不动就出现的79。顺便希望这东西早些和谐。