天赋
下图提供了一套大多数情况下适用的天赋加点:
T1:机动性
三个天赋可以满足不同情况的需要。
迅如猛虎是需要长距离移动的最佳天赋,动如脱兔能提供最好的短距离移动能力,而势如破竹则是一个折中的选择。
T2:治疗能力
真气波比禅意珠和真气爆裂的自疗能力会更强。真气爆裂可以提供一个群体治疗的小爆发,但是对于坦克来说这不是很重要。真气波的伤害和治疗都很高,大多数时候都应该卡CD使用。
T3:战斗资源回复
真气升腾在这一行天赋里优势非常大。它能在现有装等下提供更高的战斗资源回复,点了这个天赋在35%生命值以下能更多地使用移花接木,5点真气上限用来攒真气也非常好用。
T4:控制
这三个技能都有各自适用的场合。平心之环可以瘫痪你的敌人(这个适用的场合最少)。蛮牛冲和扫堂腿则是简单粗暴的晕技。扫堂腿的昏迷时间和CD都更长,而蛮牛冲距离更长,适合风筝时使用。
T5:免伤
躯不坏是一个万金油的面对爆发伤害的免伤,散魔功用于魔法免伤,同时也是酿酒武僧最强的魔法免伤。Boss战中,根据不同情况在这两个天赋里二选一。相比之下,金创药看起来就不怎么样了……
T6:伤害输出
碧玉疾风可以代替让你在AoE时失去控制的神鹤引项踢,在需要AoE的时候,这个天赋超有用的。白虎下凡则可以增加dps,在坦小怪的时候很有用,但是雪怒默认会嘲讽小怪,所以记得关掉嘲讽。真气突的用处有限,但是在你不坦Boss的时候可以提供很多治疗量,点这个天赋的话一定要配合点上动如脱兔。
T7:伤害输出/免伤
灵魂之舞是这一行最好的天赋,相当于针对魔法伤害的醉拳,对于模仿伤害为主,物理伤害为辅的Boss战特别有效。真气破是这一行dps最高的技能,3点真气的真气破是用真气获得的最好免伤,但是并不一定非要用这个才能保持自己的生存,一般情况下当你想用活血酒的时候就开3点真气的真气破,而4点真气破则能产生不少AoE伤害。屏气凝神是一个纯防御技能,可以让你在接下来的10秒内狂用幻灭踢、活血酒,这个技能用起来还是有点技巧的,但是一般你开了它以后踢出9个幻灭踢也没问题(当然别忘记还是得用醉酿投)。
试炼场/挑战模式下……
装备等级被压缩的时候,力贯千军好过真气升腾。